업데이트와 단계적 출시
첫 출시 뒤 업데이트를 올리는 방법을 스토어별로 비교합니다. 버전 · 빌드 번호 규칙, 긴급 수정, 단계적 출시, 출시 시점 조절, 문제가 생겼을 때 출시를 멈추는 방법을 표로 정리했습니다.
목차
첫 출시를 마친 앱을 고쳐 다시 올리는 순서입니다. 업데이트도 처음 출시와 같은 심사 · 인증을 거치지만, 스토어마다 버전 번호 규칙과 단계적 출시, 문제가 생겼을 때 멈추는 방법이 다릅니다. 먼저 한 표로 견주고, 이어서 어느 스토어에나 쓰는 순서를 안내합니다.
주의
스토어의 규칙과 소요 시간은 바뀝니다. 이 페이지의 날짜와 수치는 「마지막 확인」 날짜 기준이고, 다르면 각 스토어의 공식 문서가 우선합니다. 콘솔 화면은 로그인이 필요해 직접 확인하지 못했으므로, 메뉴와 버튼 이름 · 각 단계의 성공 판정(화면에 보이는 상태)은 공식 도움말의 설명을 따랐습니다. 이름은 한국어판 도움말에서 확인한 것을 「한글(영문)」으로 적었고, 확인하지 못한 이름은 영문으로 적었습니다. 한국어판 도움말은 번역이라 실제 화면과 다를 수 있습니다.
준비물
- 첫 출시를 마친 앱 — 단계적 출시와 관리형 게시는 업데이트에만 쓸 수 있습니다. 첫 출시는 각 스토어 편(App Store · Mac App Store · Google Play · Microsoft Store)을 따릅니다.
- 직전에 올린 버전 번호 — 새 번호는 이전보다 높아야 합니다. 규칙은 식별자와 버전에 있습니다.
- 새 릴리스 빌드와 출시 노트 — 사용자에게 보여 줄 변경 내용을 짧게 정리해 둡니다.
- (선택) 시험 대상 — TestFlight 테스터 · Play 테스트 트랙의 테스터 · 패키지 플라이트 그룹처럼 새 빌드를 먼저 써 볼 사람입니다.
스토어별 차이
아래 표는 2026-10-09 에 확인한 값입니다. Mac App Store 는 App Store 와 같은 점이 많아 다른 점만 적었습니다. 스토어마다 단계적 출시를 부르는 이름이 달라(Apple 한국어판 「점진적 출시」 · Google 「단계적 출시」 · Microsoft 한국어판 「점진적인 패키지 배포」) 이 가이드는 「단계적 출시」로 통일했습니다.
| 항목 | App Store (iOS · iPadOS) | Mac App Store (macOS) | Google Play (Android) | Microsoft Store (Windows) |
|---|---|---|---|---|
| 올리는 곳 | 앱을 열고 사이드바의 플랫폼 옆 추가 버튼(+)으로 새 버전을 만듭니다. 현재 버전 상태가 「배포 준비됨(Ready for Distribution)」이어야 새 버전을 시작할 수 있습니다 | App Store 와 같고, 플랫폼마다 버전을 따로 제출합니다. 업데이트도 Mac App Store 로만 배포해야 합니다(심사 지침 2.4.5(vii)) | 「테스트 및 출시 → 프로덕션」에서 「새 버전 만들기(Create new release)」를 눌러 번들을 올립니다 | 앱 개요 페이지 「제품 릴리스」의 「업데이트 시작(Start update)」으로 새 제출을 만들고 「인증을 위해 제출(Submit for certification)」을 누릅니다 |
| 버전 · 빌드 번호 | 새 버전 번호는 이전보다 높게 정하고 빌드 문자열은 처리에 성공한 업로드마다 고유해야 합니다(업로드가 실패하면 같은 번호를 다시 쓸 수 있습니다). 올리기 전에 빌드 문자열을 올립니다 | 빌드 문자열이 앱의 모든 버전에 걸쳐 계속 올라가야 합니다 | versionCode 는 올릴 때마다 커져야 하고 이미 쓴 값은 다시 쓸 수 없습니다. 최댓값은 2,100,000,000 입니다 |
패키지 버전 a.b.c.d 의 네 번째 자리는 0 으로 두고 앞 세 자리를 올립니다. msix 패키지는 msix_version(없으면 pubspec.yaml 의 x.y.z 뒤에 .0)으로 버전을 정하고 + 뒤 빌드 번호는 버리니, msix_version 을 써 두었다면 그 값을 올립니다 |
| 심사 · 인증 소요 | App Review 는 보통 제출의 최소 50% 를 24시간 안에, 90% 를 48시간 안에 심사합니다 | App Store 와 같음 | 처리에 몇 시간에서 최대 7일, 예외적으로 더 걸릴 수 있습니다 | 인증은 영업일 기준 최대 3일이 걸릴 수 있고 통과한 뒤 평균 15분 안에 목록에 보입니다 |
| 긴급 수정(핫픽스) | 고친 빌드를 새로 올려 제출합니다. 치명적인 버그를 고치는 경우 신속 심사(expedited review)를 요청할 수 있습니다. 이미 App Review 에 제출한 건만 대상이고, 심사 메시지 답글 창이 아니라 별도의 신속 심사 요청 양식으로 보내며, 현재 버전에서 버그를 재현하는 단계를 함께 적습니다 | App Store 와 같음 | 일반 업데이트와 같은 절차로 고친 번들을 올립니다. 신속 검토를 요청하는 절차는 공식 문서에서 확인하지 못했습니다 | 더 높은 버전의 새 패키지로 새 제출을 만들어 인증을 받습니다. 신속 인증을 요청하는 절차는 공식 문서에서 확인하지 못했고, 급한 문의는 파트너 센터의 지원 티켓으로 하라고 Microsoft 가 안내합니다 |
| 단계적 출시 | 업데이트에서 고를 수 있습니다(첫 버전은 불가). 7일에 걸쳐 1 · 2 · 5 · 10 · 20 · 50 · 100% 로 늘고, 자동 업데이트를 켠 기기의 무작위 사용자부터 받습니다 | App Store 와 같음 | 업데이트에서만 쓸 수 있습니다(첫 게시는 불가). 출시 비율은 자동으로 늘지 않아 직접 올립니다. 프로덕션 업데이트에서는 국가를 골라 시작할 수도 있습니다 | MSIX 앱의 업데이트에서만 쓸 수 있습니다. 앱 개요 페이지에서 비율을 올리고, 모든 고객에게 보내려면 「패키지 출시 완료(Finalize package rollout)」를 눌러야 합니다 |
| 출시 시점 조절 | 수동 출시 · 승인 후 자동 출시 · 지정한 날짜 이후 자동 출시 중 고릅니다 | 수동이면 macOS 버전도 따로 「이 버전 출시」를 누릅니다 | 관리형 게시를 켜면 승인된 변경을 내가 정한 시각에 공개합니다. 제출과 공개 사이에 최소 1주일의 여유를 권합니다 | 「게시 보류 옵션」으로 인증 직후 게시(기본) · 「지금 게시(Publish now)」를 누를 때까지 보류 · 24시간 이상 뒤의 날짜 이후 게시 중 고릅니다. 게시 단계가 시작되면 날짜를 바꿀 수 없습니다 |
| 롤백 · 출시 중단 | 이전 버전으로 되돌릴 수 없고 새 버전을 만들어 제출해야 합니다. 단계적 출시는 합계 30일까지 멈출 수 있습니다 | App Store 와 같음 | 「출시 관리 → 출시 중지(Manage rollout → Halt rollout)」를 누르면 더 받는 사용자가 없고 이미 받은 사용자는 그 버전에 남습니다. 100% 로 나간 버전도 중단할 수 있고, 그러면 이전에 완전히 출시한 버전이 새 사용자와 그 버전을 쓰지 않는 사용자에게 제공됩니다 | 「패키지 롤아웃 중지(Halt package rollout)」를 누르면 새 패키지 배포가 멈추고 이전 제출의 패키지가 쓰입니다. 이미 받은 고객은 그대로이니 고친 패키지를 더 높은 버전의 새 제출로 올려야 합니다 |
참고
어느 스토어에서도 이미 사용자 기기에 설치된 빌드를 되돌리는 기능은 확인하지 못했습니다. 문제가 생기면 출시를 멈추고, 고친 버전을 더 높은 번호로 다시 올리는 것이 기본 대응입니다. Google Play 는 100% 로 나간 버전도 중단할 수 있지만, 오래 배포됐거나 대부분의 사용자가 이미 받았다면 효과가 작다고 안내하고, 해당 트랙의 첫 출시이거나 이전 버전에 정책 위반이 있으면 쓸 수 없다고 안내합니다.
단계
-
바뀐 내용에 맞춰 선언을 점검합니다.
- 개인정보 — 새로 수집하는 데이터 · 새 권한 · 새 SDK 가 있으면 스토어의 개인정보 선언(Apple 의 앱이 수집하는 개인정보, Google 의 데이터 보안, Microsoft 의 속성과 방침 URL)을 고칩니다. 방법은 개인정보와 권한을 보세요.
- 연령 등급 — 콘텐츠나 기능이 바뀌어 등급 질문의 답이 달라질 수 있으면 설문을 다시 합니다. Microsoft 는 한 번 받은 등급을 이후 업데이트에도 쓰고, 업데이트의 내용이 등급에 영향을 주면 「편집(Edit)」으로 설문을 다시 할 수 있다고 안내하며, IARC 가 질문을 바꾸면 업데이트를 제출할 때 다시 답하라는 요청이 올 수 있다고 밝힙니다. 정책 7.20 의 11.11.2 는 2026-10-22 부터 연령 등급 정보를 제품 수명 주기 내내 정확하고 최신으로 유지하라고 정하니, Microsoft Store 에 낸 앱은 업데이트 때마다 이 점검을 하세요.
- 사용자 생성 콘텐츠 — 사용자가 올린 콘텐츠를 다른 사용자가 볼 수 있는 기능을 더했다면 정책 11.12 의 약관 · 신고 수단 · 제거 의무를 함께 확인합니다. 이 의무는 현행 7.19 에도 있고, 7.20 의 11.12 가 2026-10-22 부터 행동 강령 · 제품 안과 웹사이트 양쪽 공개 · 보호자 설정 존중 · 제3자 게임 모드나 UGC 플랫폼 연동 규정을 더합니다. 요건은 Microsoft Store 편의 「스토어 정책 7.20」에 있습니다.
성공 판정 — 각 콘솔의 개인정보와 등급 선언이 새 버전의 동작과 같습니다.
-
버전 번호를 올립니다. Apple · Google 은
pubspec.yaml의version:을 올리고, 버전 이름이 같아도+뒤 빌드 번호는 올립니다.version: 1.0.1+2 # 1.0.0+1 에서 올림Microsoft Store 용 MSIX 는
msix패키지가msix_version(없으면pubspec.yaml의x.y.z뒤에.0을 붙인 값)으로 버전을 정하고+뒤 빌드 번호는 버립니다. 그래서msix_config에msix_version을 써 두었다면 그 값을 직접 올리고 네 번째 자리는 0 으로 둡니다.msix_config: msix_version: 1.0.1.0 # 1.0.0.0 에서 올림성공 판정 — 올릴 버전이 직전에 올린 버전보다 높고, Microsoft 의 패키지 버전은 네 번째 자리가 0 입니다.
-
새 빌드를 만들어 올립니다. 명령과 업로드 방법은 스토어별 편의 빌드와 업로드 단계를 따릅니다: App Store · Mac App Store · Google Play · Microsoft Store. Microsoft 는 앱 개요 페이지에서 먼저 「업데이트 시작」을 눌러 새 제출을 만든 뒤 패키지 페이지에 올립니다. Microsoft 는 설명 · 스크린샷 · 카테고리 · 가격만 바꿀 때 새 패키지를 올리지 않아도 새 제출을 만들 수 있다고 안내하고, 그 변경도 인증을 거칩니다.
성공 판정 — 각 콘솔의 빌드(패키지) 목록에 새 버전이 나타납니다. Apple 은 TestFlight 탭의 빌드 업로드 상태가 「완료」이고, Google 은 「최신 버전 및 번들」에 보이며, Microsoft 는 패키지가 「유효성 검사됨」입니다.
-
시험합니다. Apple 은 TestFlight 의 내부 · 외부 테스트로, Google 은 내부 · 비공개 테스트 트랙으로 새 빌드를 먼저 확인합니다. Microsoft 는 Windows 앱 인증 키트로 패키지를 점검하고, 첫 게시가 끝난 앱이면 앱 개요 페이지의 「New package flight」로 지정한 고객 그룹(알려진 사용자 그룹)에게만 패키지를 먼저 줄 수 있습니다. 패키지 플라이트에서는 일부 인증 키트 실패가 통과로 보고되지만 정식 출시 전에는 모두 고쳐야 합니다.
성공 판정 — 시험 대상이 새 빌드를 설치해 실행했고 이전 버전에서 쓰던 데이터와 로그인이 그대로 동작합니다.
-
제출하고 심사 · 인증을 기다립니다. Apple 은 새 버전에 빌드를 고르고 「심사에 추가」를 누른 뒤(상태가 「심사 준비됨」으로 바뀌지만 아직 App Review 로 전송되지 않은 상태입니다) 「심사를 위해 제출」까지 눌러야 하고, Google 은 변경을 저장한 뒤 게시 개요(Publishing overview)에서 「검토를 위해 전송(Send for review)」까지 눌러야 합니다. 「저장」만으로는 검토가 시작되지 않습니다(검토가 필요한 변경일 때이고, 검토가 필요 없는 변경에는 「저장」 대신 「게시」가 보이며 바로 공개됩니다). Microsoft 는 「인증을 위해 제출」을 누릅니다. 거절되면 심사 거절 대응을 보세요.
성공 판정 — Apple 은 상태가 「심사 대기 중(Waiting for Review)」이고, Google 은 게시 개요의 「검토 중인 변경사항(Changes in review)」 구역에 변경이 있으며, Microsoft 는 앱 상태가 「인증 중(In certification)」입니다.
-
출시 방식을 고르고 내보냅니다. 단계적 출시를 쓰려면 Apple 은 버전 페이지의 「자동 업데이트의 점진적 출시(Phased Release for Automatic Updates)」 구역에서 7일 단계적 출시를 고르고, Google 은 릴리스를 만들 때 「단계적 출시(Staged rollout)」 구역에 비율을 입력하며, Microsoft 는 패키지 페이지의 「Roll out update gradually after this submission is published」를 켜고 비율을 입력합니다. 출시 시점을 조절하려면 위 표의 수동 출시 · 관리형 게시 · 게시 보류 옵션을 씁니다. 단계적 출시 중에는 스토어 목록 변경을 100% 로 나간 뒤로 미루라고 Google 이 권합니다.
성공 판정 — Apple 은 상태가 「배포 준비됨」이고 그 옆에 「점진적 출시(Phased Release)」가 붙으며, Google 은 릴리스 상세의 「출시 기록(Rollout history)」에서 비율을 볼 수 있고, Microsoft 는 앱 개요 페이지에서 롤아웃 비율을 조정할 수 있습니다.
-
출시 뒤 지켜보고 문제가 있으면 멈춥니다. 충돌 보고서와 사용자 평가를 보면서 비율을 올립니다. Google 의 단계적 출시 비율은 자동으로 늘지 않아 직접 올려야 하고, Microsoft 는 비율을 올린 뒤에도 「패키지 출시 완료(Finalize package rollout)」를 눌러야 일부 이전 OS 의 고객까지 새 패키지를 받습니다. Apple 은 문제가 보이면 단계적 출시를 멈추고(합계 30일), 괜찮으면 「모든 사용자에게 출시(Release to All Users)」로 모두에게 내보낼 수 있습니다. 문제가 확인되면 Google 은 「출시 관리 → 출시 중지」, Microsoft 는 「패키지 롤아웃 중지(Halt package rollout)」로 멈추고 고친 버전을 더 높은 번호의 새 업데이트로 올립니다.
성공 판정 — 문제 없이 모든 사용자에게 새 버전이 나가거나(Apple 은 7일 뒤 완료 알림, Google 은 비율이 100%, Microsoft 는 「패키지 출시 완료」로 롤아웃 마무리), 문제가 있으면 출시가 멈춘 상태에서 고친 버전의 새 제출이 시작됩니다.
-
긴급 수정이 필요하면 같은 순서를 짧게 돕니다. 1~5단계를 그대로 거치되 변경 범위를 줄입니다. Apple 은 치명적인 버그 수정이라면 신속 심사를 요청할 수 있습니다. Apple 은 버그 수정 업데이트에서 심사 중 추가 문제를 찾으면 법적 · 안전 문제가 없는 한 다음 제출에서 고치도록 제안할 수 있고, 제안 메시지에 답해 현재 제출을 승인받는 방법도 안내합니다(거절된 뒤 이 제안을 받았을 때의 절차는 심사 거절 대응에 있습니다). Google 은 권한 선언 양식 작성이 필요한 릴리스가 확장 검토로 오래 걸릴 수 있으니, 급하면 해당 권한을 뺀 번들로 올리는 방법을 안내합니다.
성공 판정 — 고친 빌드가 보통 업데이트보다 짧은 변경으로 제출되어 심사 · 인증 중이거나 이미 출시됐습니다.
확인
- 버전: 각 콘솔에 올라간 새 버전 번호가 직전 버전보다 높습니다. Microsoft 의 패키지 버전은 네 번째 자리가 0 입니다.
- 제출: Apple 은 「심사 대기 중」, Google 은 검토 중, Microsoft 는 「인증 중(In certification)」으로 보입니다.
- 출시: 단계적 출시라면 비율이 의도한 대로이고, 마무리할 때(Apple 7일 · Google 100% · Microsoft 「패키지 출시 완료」)까지 지켜봤습니다.
- 선언: 개인정보 · 연령 등급 선언이 새 버전과 같습니다.
자주 겪는 문제
업데이트를 올렸는데 기존 사용자가 새 버전을 받지 못합니다
먼저 버전 번호와 출시 비율을 확인하세요. Microsoft 는 기기에 맞는 가장 높은 버전의 패키지를 배포하는데, pubspec.yaml 의 + 뒤 빌드 번호만 올리면 msix 패키지의 버전은 그대로이니 msix_version 을 올려 다시 패키징하세요. 단계적 출시 중이면 정한 비율의 사용자에게만 먼저 나갑니다. Apple 의 단계적 출시는 자동 업데이트를 켠 기기가 대상이고 App Store 에서 직접 받는 것은 언제나 가능합니다.
단계적 출시를 100% 로 올렸는데 일부 Windows 사용자가 새 버전을 받지 못합니다
비율을 100% 로 올리는 것만으로는 모든 고객이 새 패키지를 받지 못합니다. 롤아웃을 지원하지 않는 OS 버전의 고객이 있어서, Microsoft 는 「패키지 출시 완료(Finalize package rollout)」를 눌러야 이전 패키지 배포를 멈추고 모든 기존 고객을 새 패키지로 올린다고 안내합니다.
새 버전(새 제출)을 만들 수 없습니다
끝나지 않은(미완료) 버전이 있기 때문입니다. Google 은 미완료 릴리스(롤아웃이 끝나지 않았거나 게시되지 않은 버전)가 있으면 새 버전을 만들 수 없으니 단계적 출시를 100% 로 올리거나 게시 개요에서 게시되지 않은 버전을 지우라고 안내합니다. Microsoft 는 새 제출을 만들기 전에 패키지 롤아웃을 마무리(「패키지 출시 완료」)하거나 중단(「패키지 롤아웃 중지」)해야 합니다. Apple 은 현재 버전 상태가 「배포 준비됨」이어야 새 버전을 시작할 수 있습니다.
이전 버전으로 되돌리고 싶습니다
사용자 기기에서 되돌리는 기능은 어느 스토어에도 확인하지 못했습니다. Apple 은 이전 버전으로 되돌릴 수 없으니 새 버전을 만들어 제출하라고 안내합니다. Google 은 롤아웃 중단으로 이전에 완전히 출시한 버전을 새 사용자와 그 버전을 쓰지 않는 사용자에게 제공할 수 있습니다(이미 받은 사용자를 되돌리지는 않습니다). Microsoft 는 문제가 된 패키지를 빼고 이전 패키지를 올린 새 제출을 만들어 새로 받는 고객이 문제의 패키지를 받지 않게 하는 임시 방법을 안내하는데, 이미 받은 고객은 그대로이니 고친 패키지를 더 높은 버전으로 곧 올려야 합니다.
EXE/MSI 설치 파일로 올린 앱은 어떻게 업데이트하나요?
Microsoft 는 EXE/MSI 앱의 업데이트도 스토어로 제출하라고 권하지만, 스토어가 그 업데이트를 기존 사용자에게 자동이나 수동으로 나눠 주지는 않는다고 밝힙니다. 기존 사용자는 설치 프로그램이 지원하면 앱 안의 업데이트로 받고, 스토어는 새 사용자가 최신 버전을 받게 합니다. 앱 개요 페이지의 「앱 업데이트(Update app)」 구역에서 새 설치 파일의 버전이 붙은 다운로드 주소를 제출하고 「게시(Publish)」를 누릅니다. 스토어에는 패키지 파일 대신 버전이 붙은 다운로드 주소를 냅니다. 단계적 출시와 패키지 플라이트는 쓸 수 없습니다.
Mac App Store 앱을 앱 안의 업데이터로 업데이트해도 되나요?
심사 지침 2.4.5(vii)는 Mac App Store 앱이 업데이트를 Mac App Store 로 배포해야 하고 다른 업데이트 방식은 허용되지 않는다고 정합니다. 업데이트는 새 버전을 제출해서 올립니다.
CI 로 업데이트를 자동으로 올리고 싶습니다
Flutter 문서는 두 가지 CI 방법을 안내합니다. Codemagic 은 msix 패키지로 패키징하고 파트너 센터 제출 API 로 올리며, GitHub Actions 는 Microsoft Store Developer CLI(msstore)로 패키징하고 올립니다. msstore 는 첫 게시를 파트너 센터에서 마친 앱의 업데이트를 올리는 용도이고, 현재 미리 보기 단계이며 업데이트는 무료 제품에서만 지원한다고 Microsoft 가 밝힙니다. 로그인에는 개인 Microsoft 계정이 아니라 Microsoft Entra ID 자격 증명이 필요합니다. 이 가이드의 다른 스토어에는 같은 설명을 두지 않았습니다. 프로젝트에 이미 CI 설정이 있다면 그 설정과 README 를 확인하세요.
다음 단계
업데이트가 심사나 인증에서 거절되면 심사 거절 대응으로 이어서 보세요. 올리기 전 점검은 제출 전 체크리스트를 다시 훑고, 스토어별 첫 출시 절차는 스토어별 안내에서 고릅니다.
출처
- developer.apple.com/help/app-store-connect/update-your-app/create-a-new-version
- developer.apple.com/help/app-store-connect/update-your-app/release-a-version-update-in-phases
- developer.apple.com/documentation/appstoreconnectapi/app-store-version-phased-releases
- developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-your-apps-availability/select-an-app-store-version-release-option
- developer.apple.com/distribute/app-review
- developer.apple.com/documentation/xcode/preparing-your-app-for-distribution
- developer.apple.com/app-store/review/guidelines
- support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6346149
- support.google.com/googleplay/android-developer/answer/16285429
- support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9859654
- support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9859751
- support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9859348
- support.google.com/googleplay/android-developer/answer/17367361
- support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9214102
- learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/publish-your-app/msix/publish-update-to-your-app-on-store
- learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/publish-your-app/msix/app-package-requirements
- learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/publish-your-app/msix/upload-app-packages
- learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/publish-your-app/msix/manage-submission-options
- learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/publish-your-app/msix/app-certification-process
- learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/publish-your-app/msix/age-ratings
- learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/gradual-package-rollout
- learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/package-flights
- learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/msstore-dev-cli/overview
- learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/publish-your-app/msi/publish-update-to-your-app-on-store
- learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/distribute-through-store/how-to-distribute-your-win32-app-through-microsoft-store
- learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/store-policies
- docs.flutter.dev/deployment/windows
- docs.flutter.dev/deployment/ios
- docs.flutter.dev/deployment/android
- developer.android.com/studio/publish/versioning
- pub.dev/packages/msix
- pub.dev/api/archives/msix-3.18.0.tar.gz
- developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-app-information/manage-app-privacy
- developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-builds/view-builds-and-metadata
- developer.apple.com/help/app-store-connect/test-a-beta-version/testflight-overview
- developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-submissions-to-app-review/submit-an-app
- developer.apple.com/help/app-review/after-submitting-for-review/review-status
- developer.apple.com/help/app-review/after-submitting-for-review/request-expedited-review
- developer.apple.com/help/app-review/after-submitting-for-review/contact-app-review
- developer.apple.com/help/app-review/after-submitting-for-review/bug-fix-submissions
- developer.apple.com/kr/help/app-store-connect/update-your-app/release-a-version-update-in-phases
- developer.apple.com/kr/help/app-store-connect/manage-submissions-to-app-review/submit-an-app
- support.google.com/googleplay/android-developer/answer/18258653
- support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9859654?hl=ko
- support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9859348?hl=ko
- learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/publish-your-app/msix/enter-app-properties
- learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/publish-your-app/msix/create-app-submission
- learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/publish-your-app/msi/upload-app-packages
- learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/get-started
- learn.microsoft.com/ko-kr/windows/apps/publish/gradual-package-rollout
- learn.microsoft.com/ko-kr/windows/apps/publish/publish-your-app/msix/create-app-submission
- learn.microsoft.com/ko-kr/windows/apps/publish/publish-your-app/msix/age-ratings
- learn.microsoft.com/ko-kr/windows/apps/publish/publish-your-app/msix/manage-submission-options
- learn.microsoft.com/ko-kr/windows/apps/publish/publish-your-app/msi/publish-update-to-your-app-on-store